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Il me faut une idée de veillée!

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mercredi 5 décembre 2007

Plans de la machine à sous!

Voici une explication (certes assez succinte) pour construire une machine à sous. D'abord il faut prévoir pas mal de temps, lors du dernier camp nous nous y sommes pris 10 jours à l'avance. Liste du matériel:

  • Une grosse palette de bois qui fera la structure (trouvée dans le supermarché où nous avons fait les courses)
  • 3 grosses boites de conserves de 5 litres (peut importe que ce soit des haricots verts ou des ravioli)
  • Des piquets de tente en rab
  • De la ficelle
  • Des clous, marteaux, scie et compagnie (le nécessaire de bricolage quoi)
  • Deux manches à balais.
  • Quelques cavaliers (ou équivalent)
  • Du temps
  • Des chefs motivés.

Voici les plans: 1.JPG5.JPG2.JPG

Et en photos: IMG_1667.JPG IMG_1666.JPG

Ensuite il faut le décorer comme vous le voulez ;)

samedi 24 novembre 2007

Veillée Casino!

Cette veillée est pour tout le monde, petits et grands, de jaunes à verts en passant par les rayés et les petits pois. Attention ! Une fois que vous l’aurez testé… vos jeunes vous en redemanderont ! C’est une veillée festive, qui ne respecte pas tout à fait la courbe réglementaire.S7000305.JPG Cette veillée s’articule autour de petits ateliers qui sont donc les jeux de casino. Chaque chef tiens un « stand » et fait donc le croupier, un autre fait le barman (ou l’on sert toutes sortes de soda, jus de fruit et de bonbons). Il vaut mieux la prévoir le soir où l’aumônier est présent ou alors les chefs de groupe, car cela demande du personnel.

A prévoir :

• Beaucoup de billets ! De types monopoly ou autres. On peut même les dessiner un peu avant.

• Du temps ! Cette veillée demande pas mal de préparation mine de rien.

• Du matériel (voir après).

• Des chefs bricoleurs !

CREIRA

Cadre La veillée casino prend plus de place qu’une veillée « autour du feu ». Il faut prévoir de quoi circuler entre les stands. Mais il ne faut pas qu’ils soient trop éloignés non plus, ça rajoute à la convivialité. Chaque jeu doit avoir sa table et son croupier, sans oublier de quoi éclairer. Des lampions disséminés un peu partout c’est très sympa. D’un point de vue temps, cela dépend de l’imaginaire. Mais c’est une veillée qu’on contrôle très facilement.

Règle : Les règles générales sont établies par l’imaginaire. Après chaque croupier doit connaître les règles de sa table et pouvoir les expliquer rapidement. Il est bien de mettre un petit carton avec les mises pour chaque jeu, ainsi que les tarifs des consommations au bar.

Equipe : Il est sympa que les jeunes soient par deux, c’est bien pour qu’ils apprennent à mieux se connaître, ou à ne pas laisser des gens de côté et déguisés pour se mettre dans l’ambiance !

Imaginaire : L’imaginaire d’un camp est très facilement adaptable à ce type de veillée, et les plus vieux sont à fond dedans ! (Pionniers, compas… comme chefs ;)) Quelques exemples parmi d’autre : Le méchant bandit profite d’un casino pour écouler sa marchandise illicite… les gentils doivent accumuler suffisamment de preuve pour le faire arrêter. Le bandit n’est autre que le barman, il vends (en marchandant c’est plus drôle) son produit aux habitués du casino. Les jeunes doivent l’accumuler dans une bouteille… quand la bouteille est pleine, ils ont assez de preuves, et la veillée se termine. On peut pimenter la chose avec un shérif qui fait le guet et met des amendes aux jeunes s’il les surprend avec cette boisson. Bien sur la vente doit se faire discrètement pour ne pas éveiller les soupçons du shérif. Pour acheter, ils doivent gagner de l’argent aux différentes activités de casino.

On peut décliner ça avec une autre histoire. La mafia gobeline écoule un stock de faux billets. Les jeunes doivent trouvé lesquels sont vrai ou faux et accumuler ces billets. Les jeunes peuvent acheter des indices auprès d’un indic gobelin pour différencier les faux billets des vrais. Les chefs auront pris le soin le matin de la veillée d’embaumer une partie d’entre eux de déodorant, leur conférant l’odeur caractéristique des faux billets (à conserver éloigné des vrais… ça a tendance à contaminer^^). Il faut prévoir beaucoup de billet, pour pouvoir en remettre sur le marché quand des petits malins n’ont rien trouvé de mieux que de faire deux jackpot de suite au bandit manchot !

Rôle : Tous les chefs sont très occupés dans ces veillées ! Et normalement les jeunes aussi. Il faut toute fois garder un œil sur un jeune qui n’est éventuellement pas très intégré, pour s’assurer qu’il profite aussi. L’avantage d’être par deux, c’est qu’avec un autre ultra motivé, on évite normalement ce genre de problème.

Action : C’est très homogène comme veillée, mis à part les accès de folie des vainqueurs du Jackpot. Chacun participe aux jeux à son rythme, venant au bar quand il le souhaite ou poursuivre l’imaginaire à son rythme.

Les jeux de casino :

On a les classiques, qui ne demandent pas beaucoup de préparation (une table et les mises): • Black Jack (un jeu de cartes)

• Poker (un jeu de cartes et des jetons)

• 421 (3 dés)

• Yam (5 dés)

Les plus long à préparer, un conseil… commencez longtemps à l’avance… une dizaine de jours c’est bien (vu qu’il est difficile de passer plus d’une demi-heure par jour dessus) ou avant le camp :

• La roulette.

• La machine à sous.

Bientôt les plans de la machine à sous et de la roulette ;) DSCN2049.JPGIMG_1692.JPG